游戏信息

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中文名 枪火重生
英文名
游戏类型 动作,冒险,独立,角色扮演,抢先体验
游戏制作 Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limited
游戏发行 Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limited
上市时间 2020年5月22日

操作系统 Windows 7及以上
处理器 Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
内存 4 GB RAM
显卡 GTX 960 / R9 280
DirectX 版本 11
存储空间 需要 4 GB 可用空间
声卡

操作系统 Windows 10
处理器 Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400
内存 8 GB RAM
显卡 GTX 1060 / R9 390
DirectX 版本 11
存储空间 需要 4 GB 可用空间
声卡

游戏介绍

  1. 大家好!
    本次更新我们新增了部分强化秘卷和专属铭刻,并对武器、秘卷、关卡、怪物等模块的内容进行了迭代和bug修复。
    关于大家期待的DLC版本,开发组已经在紧锣密鼓地筹备中了。请大家给我们多一点时间来完善方案,感谢大家的支持和耐心等待!

    –枪火项目组

    如果各位玩家遇到游戏崩溃、闪退、无法启动等问题,导致没办法及时使用反馈功能,可以将Steam名字、问题的具体描述或截图发送到qhstaff@2980.com,我们会第一时间检查并定位问题。
    秘卷

    新增强化秘卷:

    • 【强化·高级跑鞋】:冲刺技能的冷却时间减半,使用冲刺技能时有33%的几率重置其冷却时间
    • 【强化·刷步神器】:每移动1米,所有弹药类型的弹药会各恢复一发
    • 【强化·雷鸣反击】:被命中或受到伤害后,对自身周围12米范围内的敌人造成雷电伤害。伤害受护盾/护甲上限、生命上限、与技能伤害影响(每秒最多触发1次)
    • 【强化·刮地三尺】:击碎罐子掉落铜币,有较高的概率掉落精魄和包子
    • 【强化·待时而动】:每隔10秒,下一次射击必然暴击(最高10层)
    • 【强化·额外惊喜】:击杀敌人掉落额外的铜币,并必定掉落次要技能补给
    • 【强化·余弹之辉】:弹夹内剩余子弹越少,武器伤害越高,最高增加75%武器伤害。弹夹弹药不高于10%(或2发)时,每秒回复10%的弹夹弹药(最少1发)
    • 【强化·步步惊雷】:使用冲刺技能后,对25米范围内最近的3个敌人各释放一道雷电,造成伤害并短暂禁锢敌人
    • 【强化·有效分裂】:拾取后随机获得两个无法丢弃的秘卷,有50%的几率获得强化秘卷
    • 【强化·亦正亦邪】:未携带诅咒秘卷时,幸运一击几率增加30%,冲刺/主要技能的冷却时间减少30%;携带诅咒秘卷时,每个诅咒秘卷为自身提供15点生命上限和护盾/护甲上限
    • 【强化·石化皮肤】:受到伤害后,接下来3次受到的伤害降低30%(不可叠加)
    • 【强化·高级会员】:消耗铜币时有25%的几率返还100%,有75%的几率返还30%
    • 【强化·灵蕴宝典】:技能伤害增加120%。每携带一个秘卷,技能伤害额外增加3%
    • 【强化·元素弹夹】:武器伤害触发元素异常/暴击/幸运一击时,会额外造成一次50%的伤害
    • 【强化·合理幸运】:幸运一击几率增加80%
    • 【强化·贵气凌人】:每当技能造成伤害时,会额外造成基于当前铜币数量的技能伤害(每个敌人每2秒最多触发一次)
    • 【强化·涌能护盾】:护盾回复速度增加50%。护盾值低于50%时,护盾回复不会被打断
    • 【强化·防弹痂壳】:受到伤害后,将此次伤害转化为护盾/护甲上限,持续25秒(冷却时间25秒)
    • 【强化·幕后交易】:工匠提供一次额外的强化次数。在工匠处强化武器时,有33%的几率使武器等级额外+1
    • 【强化·交叉火力】:使用次要技能会使主要技能的冷却时间-1秒,使用主要技能会回复3次次要技能的使用次数
    • 【强化·意外过载】:造成技能伤害时,有15%的几率伤害增加100%,有5%的几率伤害增加200%
    • 【强化·趁其不备】:敌人每拥有1%的生命总值,对其造成的技能伤害增加0.5%
    • 【强化·重型法师】:每拥有5点生命总值,技能伤害提高2%
    • 【强化·睚眦必报】:被命中或受到伤害后,武器和技能伤害增加40%,对攻击来源的敌人效果翻倍,持续10秒

    调整部分强化秘卷的效果:

    • 【强化·救命稻草】
      原效果:生命值归零时触发,5秒内生命值将维持在1点。持续时间结束后回复100%的最大值生命值和100%的最大护盾值/护甲值,效果结束后秘卷销毁。
      新效果:生命值归零时触发,5秒内生命值将维持在1点。持续时间内击败任意敌人,回复50%的最大值生命值和50%的最大护盾值/护甲值(冷却时间120秒)
    • 【强化·战术周旋】
      原效果:换弹时,受到的伤害减少100%,移动速度增加30%
      新效果:换弹时和换弹后4秒内,受到的伤害减少20%,移动速度增加30%
    • 【强化·爆破子弹】
      原效果:非元素类武器射击时有20%的概率造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的100%
      新效果:武器射击时有20%的概率造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的100%
    怪物

    【精英河童】调整

    • 优化了闪现技能的选点逻辑,【精英河童】不会闪现到玩家背后/前面近距离位置
    • 修改了作战距离,【精英河童】会与玩家保持中等距离作战
    • 强化了【精英河童】的召唤法球技能,减少技能前摇,增加法球数量

    【精英虚妄僧】调整

    • 优化了移动行为,【精英虚妄僧】和镜像会快速与玩家拉开距离
    • 新增机制:当【精英虚妄僧】有镜像存在时,本体受到的伤害会降低
    关卡
    • 优化了部分藏宝室入口位置
    • 【终北雪山-第一关】新增了一个藏宝室关卡
    特效&动作
    • 优化了【魔化 右矛兵】、【魔化 徒甲兵】的护甲破碎表现
    • 修复了【魈骑兵】的模型描边效果可能会丢失的问题
    武器

    武器调整

    【狂鲨】

    • 扳机改为全自动
    • 增加了射击速度(156->220)
    • 增加了弹道速度(25-> 35)
    • 优化了飞行弹道及反弹弹道
    • 降低了基础伤害(325->235)

    【电鸣丸】
    武器技能效果调整

    • 原效果:发射一个力场,使穿过力场的子弹的武器伤害提高50%
    • 新效果:发射一个力场,使穿过力场的子弹的武器伤害和弹道速度增加50%,有效射程增加100%

    【蜥燚】

    • 优化了弹道的下坠

    【青鸾】

    • 可以触发击退效果的距离由7米增加至10米

    新增专属铭刻

    【炎魔传说】

    • 弹夹容量增加50%,且换弹后获得等同于弹夹容量的武器基础伤害加成层数,每次射击层数-1

    【狂鲨】

    • 榴弹在爆炸范围内存在敌人时会引爆,且榴弹不会随时间而引爆

    【棱镜】

    • 第一次反弹后会分裂出3把飞镖

    【彩虹】

    • 信标距离越远,锁定信标的射线伤害越高
    界面UI
    • 调整了觉醒界面处觉醒描述的文本格式
    • 新增了秘卷【噬邪法剑】的状态图标
    • 新增了敌人手雷的3D预警显示
    手柄
    • 新增了两种响应模式:“高精准”和“高速”
    • 添加护盾/护甲破碎时的手柄震动效果
    文案
    • 优化了一部分灵佑描述,灵佑【惊雷之势】的名字改为【技高一筹】
    • 优化了一部分觉醒描述
    • 优化了一部分英雄描述、英雄天赋描述、英雄技能描述
    • 铭刻“每次装填2发弹药,额外增加1条弹道的几率+30%”的描述修正为“每次装填2发弹药,弹道数增加30%”
    音效
    • 调整了【终北雪山】中出现敌人时的音效表现
    BUG修复
    1. 修复了掉线重连后,切换关卡的倒计时提示会异常残留的问题
    2. 修复了携带秘卷【强化·异能之躯】和【血肉之躯】时,生命上限异常的问题
    3. 修复了某些情况下,换弹异常的问题
    4. 修复了携带秘卷【高级弹库】的情况下,用【熔炉】射击时,无法累积“剑心”层数以及秘卷【军火商人】层数的问题
    5. 修复了秘卷【备弹之光】额外消耗子弹时,秘卷【军火商人】不会额外获得层数的问题
    6. 修复了携带秘卷【强化·备弹之光】时,使用【熔炉】触发幸运一击时会回复大号弹的问题
    7. 修复了某些情况下【白鲛】使用技能后动作会卡住的问题
    8. 修复了掉线重连后只能移动无法攻击的问题
    9. 修复了【终北雪山-第一关】和【终北雪山-第二关】中掉落物可能无法拾取的问题
    10. 修复了【终北雪山-第二关】中敌人可能不会刷新的问题
    11. 修复了【龙陵墓穴-第一关】中敌人在攻击时可能会突然浮空的问题
    12. 修复了【大漠遗址】中一处可能让玩家移动受阻的地形问题
    13. 修复了【山海双屿-第三关】中【招潮蟹】可能会在水中不上岸的问题
    14. 修复了【连城】在某些情况下激光不会消失的问题
    15. 修复了【太子】觉醒【腐蚀支配】3级效果“暴击时,在敌人脚下产生一团烟雾”无法触发觉醒【元素神盾】的问题
    16. 修复了【獒乌】觉醒【越战越勇】3级效果会无限增加双持持续时间的问题
    17. 修复了【獒乌】双持时有概率无法换弹的问题
    18. 修复了距离敌人较近时,【雷嗔】的武器技能无法造成伤害的问题
    19. 修复了【安西大漠-流沙泊】玩家可能会被【工匠】卡住的问题
    20. 修复了【玉追龙】的子弹有可能无法命中信标标记的目标的问题
    21. 修复了同时接入PS与XBOX手柄时,会出现操作卡顿的问题
    22. 修复了妖气惊变的水晶不会掉落奖励的问题
    23. 修复了【震山镈】有铭刻“有20%的几率射击不消耗弹药”时,会异常增加子弹穿透的问题

关于这款游戏:

  • 《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
  • 在游戏中,玩家的每次关卡体验都是随机的。每一次重新开始游戏都是新的体验。你可以在不同的关卡体验中遇见不同的英雄天赋、武器道具、不同的关卡路线和战斗节奏。
  • 游戏目前还处于EA抢先体验阶段,我们会在接下来较长的一段时间里逐渐完善游戏修复bug、新增更多的内容和玩法。感谢你们的支持!我们会努力把游戏做的更好。


游戏特色:

  • FPS+Roguelite+RPG组合玩法,在不断的死亡轮回中组建多种Build获得不同的通关体验

 

  • 手工打造但颇具随机性的关卡体验

 

  • 超过100多种不同的道具和各式各样的武器

 

  • 多英雄、多周目玩法机制差异

 

  • 独具一格的风格化美术

 

 

  • 组队闯关冒险

游戏截图
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